Trong vương quốc Pharloom, mỗi ngóc ngách đều ẩn chứa một thử thách, và con đường phía trước chưa bao giờ thiếu rắc rối. Các boss của Hollow Knight: Silksong không chỉ là những chướng ngại đơn thuần; chúng là bài kiểm tra về thời điểm, sự kiên nhẫn và khả năng làm chủ tơ lụa cùng cây kim của Hornet. Một lữ khách bước vào những đấu trường này sẽ nhanh chóng nhận ra rằng có những trận có thể bỏ qua, trong khi những trận khác buộc phải đối mặt bằng một bàn tay vững vàng. Dưới đây là biên niên về mười boss nổi bật—không phải lúc nào cũng vì chúng khó nhất, mà vì chúng để lại dấu ấn lâu dài trên hành trình.

🕹️ 10. Trobbio – Đòn tấn công vụng về và chậm chạp

Trobbio preparing a chaotic attack in Hollow Knight: Silksong

Khi Hornet gặp Trobbio bên cạnh Choral Chambers sau khi đánh bại Cogwork Dancers, cô nhanh chóng nhận ra boss này không thiên về tốc độ thuần túy mà là về sự hỗn loạn. Trobbio dùng những chuyển động nhanh, hoang dại và trở nên hung hãn hơn khi máu giảm xuống. Nó xoay tròn và triệu hồi những cơn lốc phóng lên từ cả hai phía, đồng thời ném bom phát nổ theo các đường thẳng trên mặt đất. Trận đấu thưởng cho sự kiên nhẫn. Người chơi nên chờ Trobbio bắt đầu một cú vung nặng, né ra khỏi đường đi, rồi trừng phạt trong lúc hồi chiêu. Đổi đòn gần như không bao giờ hiệu quả, vì các cú đánh của nó gây sát thương lớn hơn Hornet. Những chuỗi combo ngắn gồm một hoặc hai nhát nhanh rồi rút lui là cách an toàn nhất. Nếu Trobbio nhảy lên không trung, lướt né là điều thiết yếu, vì cú đập xuống đất bao phủ diện tích lớn hơn vẻ ngoài của nó.

🕹️ 9. Bell Beast – Một khi nắm được nhịp, nó không còn đáng sợ

The Bell Beast emerging from its silk prison in The Marrow

Bell Beast sống ở The Marrow và là boss chính thứ hai. Hornet lần đầu gặp nó khi nó bị trói trong tơ gần lối vào. Để đánh thức con thú, cô phải lấy Silkspear từ Mosshome và cắt nó ra—một hành động ngay lập tức kích hoạt trận chiến. Bell Beast dùng các đòn trên mặt đất bao phủ diện tích rộng: nó lao ngang đấu trường, nhảy từ bên này sang bên kia, và lao xuống giữa sân với hai chiếc chuông lăn lớn tiến về hai mép. Ở giai đoạn hai, sau khi mất khoảng một nửa máu, nó đào xuống dưới đất và khiến những chiếc chuông rơi xuống như mưa. Một số đòn làm mặt đất rung lên trước khi xảy ra, cung cấp cảnh báo quan trọng. Bộ chiêu không quá nhanh, nhưng nó bao phủ vùng rộng và có thể bắt trúng người chơi đang đứng yên.

🕹️ 8. Savage Beastfly – Hung hãn nhưng dễ đoán

The Savage Beastfly summoning a swarm of flying bugs

Có mặt ở Act 1 và hoàn toàn là tùy chọn, Savage Beastfly là một trận đấu gây áp lực lên Hornet bằng cả đòn trực diện lẫn tay sai được triệu hồi. Nó tạo ra từng đợt côn trùng bay nhỏ để đánh lạc hướng, rồi lao vào tận dụng sự hỗn loạn. Ở một số thời điểm, Beastfly rơi xuống đất trong trạng thái dễ bị tổn thương, nhưng những khoảng trống đó trôi qua rất nhanh. Trận đấu càng kéo dài, càng có nhiều tay sai xuất hiện, khiến việc né tránh khó hơn nhiều. Các đòn của boss chính không quá phức tạp, nhưng áp lực tổng hợp từ bầy đàn có thể áp đảo một người chơi chưa chuẩn bị. Chiến lược tốt nhất là tấn công quyết liệt. Giữ lại những Silk Skills mạnh nhất cho lúc Beastfly ngã xuống là điều thiết yếu—dồn hết mọi thứ vào những khoảng mở ngắn ngủi đó, vì làm cạn máu nó thật nhanh đồng nghĩa với việc phải đối phó ít bầy đàn hơn.

🕹️ 7. Moorwing – Cú bổ nhào và tốc độ khiến nó khó hơn, nhưng các mẫu tấn công vẫn có thể đọc được

Moorwing diving toward Hornet with its saw-blade hazards active

Tùy vào lựa chọn của Hornet, đặc biệt nếu cô hoàn thành nhiệm vụ phụ Lost Fleas, cô thực sự có thể bỏ qua trận boss Moorwing. Nhưng nếu chọn đánh, đòn đặc trưng đầu tiên là một cú bổ nhanh từ phía trên màn hình buộc phải phản ứng ngay. Một người chơi giỏi có thể pogo lên lưng Moorwing trong lúc nó lao xuống. Boss cũng có một cú lao khoan về phía trước bằng chân, một đòn gây sát thương nặng nếu bị bắt gặp khi chưa chuẩn bị. Những mối nguy lớn khác là các bẫy lưỡi cưa. Ở một phiên bản, các lưỡi cưa quay quét qua mặt sàn đấu trường. Ở phiên bản khác, một vòng lưỡi cưa hình tròn tỏa ra ngoài, bao phủ những phần rộng của màn chơi. Những đòn lưỡi cưa này thường xảy ra khi Moorwing lùi lại và bay lên không trung, vì vậy học hoạt ảnh chuẩn bị sẽ giúp dự đoán điều sắp tới.

🕹️ 6. First Sinner – Nhanh và khiến việc ẩn nấp trở nên khó khăn

The First Sinner laying down silk threads across the arena

First Sinner là một trong những boss bí mật của Act 2 trong Silksong, và nó phụ thuộc rất nhiều vào các cấu trúc bằng chỉ và kim. Trong giai đoạn đầu, nó dựng những cây kim tơ theo đường thẳng khắp đấu trường, đồng thời xen kẽ các cú chém cận chiến chính xác. Những đòn này nguy hiểm vì một khi các mẫu tơ đã được đặt ra, chúng hạn chế di chuyển cho đến khi biến mất. Sau đó boss triệu hồi những mạng chỉ phức tạp hơn, chặn các phần của sàn hoặc trần, và xen vào các đòn trói mới. Nếu Hornet bị trói, cô sẽ dễ bị một đòn tiếp theo trúng phải trừ khi thoát ra thật nhanh. Thời điểm tốt nhất để gây sát thương là khi boss đang triệu hồi chỉ. Nó dừng lại trong chốc lát khi tạo hình đòn tấn công, và đó là khoảng trống hoàn hảo để ra tay.

🕹️ 5. Forebrothers Signis và Gron – Thử thách nằm ở việc theo dõi cả hai anh em

Forebrothers Signis and Gron attacking together with fiery arrows

Hai anh em này xuất hiện cùng nhau ở Act 2 như một trận đấu tùy chọn. Mỗi người có phong cách riêng, nhưng cả hai đều ném mũi tên lửa về phía Hornet. Một người chậm hơn và bao phủ diện tích lớn hơn, trong khi người kia tấn công nhanh hơn với các chuỗi combo ngắn hơn. Khi đứng riêng lẻ, không ai quá áp đảo, nhưng khi họ tấn công cùng lúc, rất dễ bị dồn vào góc. Kế hoạch an toàn nhất là tập trung hạ một người trước. Loại bỏ một người sớm sẽ giảm hỗn loạn và khiến trận đấu dễ hơn nhiều. Giữ cả hai trong tầm nhìn giúp tránh bị đánh úp, và dùng các đòn diện rộng khi họ đứng gần nhau có thể gây sát thương lên cả hai cùng lúc. Đứng giữa họ là một sai lầm chết người.

🕹️ 4.

Sister Splinter – Nhanh và Không Ngừng Nghỉ

Sister Splinter clinging to the ceiling in Shellwood

Ở Shellwood, Hornet gặp Sister Splinter trong một đấu trường chật hẹp đầy chướng ngại vật, khiến trận chiến trở nên căng thẳng ngay cả trước khi boss tấn công. Boss này chặn đường tiến lên và phải bị đánh bại để lấy được Cling Grip ancestral art, kỹ năng cho phép nhảy tường. Sister Splinter dành phần lớn trận đấu bám trên trần, trừng phạt Hornet bằng những đòn đánh từ trên cao. Chiêu chính của bà là chuỗi bổ vuốt, thường là ba đòn liên tiếp, bao phủ một vùng rộng của màn chơi. Bà cũng gọi những bức tường gai từ phía trên—những rễ cây có gai mọc lên và chia đấu trường thành các không gian nhỏ hơn. Sau khi chịu một lượng sát thương, bà triệu hồi những con bọ bay nhỏ lao tới trong khi vẫn liên tục dồn ép từ trên cao. Nửa sau của trận đấu nhanh hơn và chật chội hơn, với nhiều dây leo và tay sai hơn. Thời điểm tốt nhất để gây sát thương cho bà là trong các chuỗi combo vuốt. Hãy nhảy lên và đánh lên trên, nhưng đừng nán lại. Các công cụ như Threadstorm phát huy rất tốt ở đây, vừa xé nát dây leo và tay sai, vừa gây sát thương lên boss.

🕹️ 3. Last Judge – Cần kiên nhẫn và canh thời điểm tốt để đánh bại

The Last Judge preparing a wide swing

Khác với một số trận hỗn loạn có tay sai, trận chiến với Last Judge được kiểm soát và tập trung vào khoảng cách. Hắn dùng những cú vung rộng cần khá lâu để tích lực. Nếu người chơi bỏ qua dấu hiệu báo trước, họ sẽ nhận sát thương rất lớn. Một số đòn tấn công cũng tạo ra các sóng xung kích nhỏ trừng phạt bất kỳ ai đứng quá gần. Kiên nhẫn sẽ thắng trận này. Người lữ hành không nên lao vào hắn. Thay vào đó, hãy quan sát động tác chuẩn bị, chờ đòn đánh kết thúc, rồi bước vào tung một hoặc hai cú đánh trước khi lùi ra. Ép quá mức sẽ khiến bạn ăn một cú vung nặng. Việc hồi máu ở đây cũng dễ hơn so với các trận boss nhanh hơn, vì khoảng trống giữa các đòn tấn công dài hơn.

🕹️ 2. Lace (Act 2) – Bộ chiêu thức mở rộng với combo nhanh hơn và áp lực không ngừng

Lace preparing her charged leap in the Act 2 fight

Lace xuất hiện nhiều lần trong Silksong, và trận ở Act 2 cho cô ấy bộ chiêu thức mạnh hơn so với Act 1. Đấu trường lần này lớn hơn một chút, cho phép cô ấy tận dụng tối đa khả năng nhào lộn. Các chiêu cốt lõi vẫn được giữ nguyên: combo chém và những cú nhảy bất ngờ. Ở Act 2, cô ấy thêm một cú nhảy tích lực, trong đó cô ấy dừng lại, tụ năng lượng, rồi lao lên không trung và đập xuống trong một vòng AoE rộng. Chìa khóa để sống sót trong trận này là nhận ra động tác tích lực. Ngay khi quá trình tích lực bắt đầu, người chơi nên di chuyển ra khỏi vùng được đánh dấu. Khi cô ấy tiếp đất, đó là khoảng trống để phản công. Tấn công trong lúc tích lực là một sai lầm—an toàn và kiên nhẫn sẽ tốt hơn. Đánh bại Lace sẽ thưởng cho Hornet một Silk Heart.

🕹️ 1. Grand Mother Silk – Thử thách sức bền với các đòn tấn công đa giai đoạn, áp đảo

Grand Mother Silk launching scissor-like arrows

Đứng đầu danh sách là Grand Mother Silk, một boss thử thách sức bền như không ai khác. Bà chiến đấu bằng những mũi tên giống kéo đuổi theo Hornet khắp đấu trường. Bà có thể bao phủ những khu vực rộng bằng các sợi chỉ, triệu hồi thêm kẻ địch, và kết hợp những cú chém quét với các đòn đánh tầm xa. Bà cũng có nhiều giai đoạn, mỗi lần chuyển pha lại tăng tốc độ hoặc chồng thêm các mối nguy mới lên những mối nguy cũ. Khi trận chiến tiến triển, ngày càng nhiều mạng nhện tơ lụa làm tắc nghẽn đấu trường, thu hẹp những khoảng an toàn nơi Hornet có thể di chuyển. Điều này có nghĩa là kỹ năng di chuyển quan trọng không kém gì sát thương. Người lữ hành phải giữ bình tĩnh, né những mũi tên truy đuổi, phá các sợi chỉ khi có thể, và tìm khoảng trống để tấn công. Grand Mother Silk là thử thách cuối cùng xứng đáng cho bất kỳ hành trình nào qua Pharloom.

Mười boss này chỉ là một phần nhỏ trong những gì Pharloom mang lại, nhưng mỗi boss đều nổi bật ở cách buộc Hornet phải thích nghi. Dù cô ấy đang né bom, theo dõi hai anh em cùng lúc, hay luồn lách qua những mạng nhện tơ lụa, mỗi chiến thắng đều dạy một điều mới. Những người lữ hành giỏi nhất không phải là người vung mạnh nhất, mà là người học nhanh nhất.

Mỗi boss trong Silksong đều thưởng cho sự chuẩn bị ngang với phản xạ. Những người lữ hành vượt qua các trận khó nhất ở Pharloom thường là những người đã nghiên cứu đấu trường, lên kế hoạch tiếp cận, và chuẩn bị sẵn các công cụ phù hợp từ rất lâu trước cú vung đầu tiên. Tư duy tháo vát đó cũng hữu ích ngoài chính trò chơi. Biết nơi để mua trang bị chất lượng, phụ kiện, hay thậm chí là trò chơi với mức giá hợp lý sẽ mang lại cho người chơi một lợi thế thầm lặng trước khi thử thách bắt đầu. Khi đến lúc bổ sung vào bộ sưu tập hoặc nâng cấp thiết lập, việc tìm ưu đãi tốt nhất sẽ đáng giá hơn là chấp nhận mức giá đầu tiên xuất hiện.

Với những ai thích kéo dài từng đồng trong ngân sách chơi game của mình, DealNest là một điểm dừng tiện lợi. Kiểm tra vài lựa chọn trước khi mua cũng giống như học cách nhận biết dấu hiệu của boss—khi bức tranh đầy đủ đã rõ ràng, lựa chọn đúng sẽ trở nên hiển nhiên.