Sau khi cây kim của Hornet cuối cùng cũng cắt đứt sợi chỉ nhợt nhạt cuối cùng của Pharloom vào đầu năm 2026, tôi đã chắc chắn rằng mình đã vắt kiệt từng giọt tơ từ Hollow Knight: Silksong. Tôi đã sai hoàn toàn. Trò chơi đã giấu những sợi cơ chế nhỏ bé bên dưới bản đồ vốn đã dày đặc của nó, và tôi chỉ tìm ra chúng nhờ tình cờ, tin đồn, và những lần quay lại dai dẳng. Có những bí mật lặng lẽ như âm vang cuối cùng của một chiếc chuông tan vào rêu.
Tôi đã thấy lượng người chơi tăng vọt sau khi bản phát hành được mong đợi từ lâu ra mắt, nên tôi cho rằng cộng đồng sẽ lộ ra mọi bí ẩn trong vòng một tuần. Nhưng Pharloom giữ bí mật của nó mảnh như đầu kim, lẩn khỏi nhận thức của bạn trừ khi bạn áp tai vào tường.
🕹️ Bạn Có Thể Khiêu Khích Thay Vì Chọc
Mẹo ẩn đầu tiên tôi học được đã cứu tôi khỏi vô số đòn rẻ tiền. Bằng cách nhấn xuống cần phải, Hornet sẽ dùng một cuộn tơ để khiêu khích và kéo những kẻ địch gần đó về phía mình. Nó giống như dùng nhịp cánh của một con bướm đêm để gọi kẻ săn mồi thay vì đuổi theo chúng qua bụi gai. Đối đầu với những kẻ địch leo trèo hoặc bay lượn có đòn đánh mạnh như các con trùm khó chịu nhất của Silksong, kỹ năng này là một cứu tinh thầm lặng. Tôi đã chơi trọn một lượt mà không hề biết nó tồn tại.
🕸️ Cảnh Cắt Ở Ghế Ngồi Bellhart
Bellhart vốn đã giống một thị trấn được khâu vá bằng những cơn ác mộng tồi tệ, nên tôi xem chiếc ghế ngồi ở đó như một khoảng không an toàn. Tôi đã nhầm. Có một xác suất nhỏ, khi tải một bản lưu tại ghế ngồi Bellhart, Hornet sẽ bị nhốt trong chính những mạng nhện ám ảnh đang hành hạ thị trấn. Đó là một cảnh chớp mắt là lỡ, rất dễ bỏ qua tùy vào việc bạn đánh Widow nhanh đến mức nào. Khoảnh khắc ấy giống như một cơn ác mộng len qua những đường chỉ của một lần nghỉ ngơi tưởng như bình thường.
🐜 Kiến Mang Theo Nhiều Hơn Là Thi Thể
Những con kiến ở Hunter’s March không chỉ là vật trang trí nền. Ban đầu tôi thấy chúng kéo xác đi để ăn, thế là đã đủ rợn người. Rồi một con trong số đó cướp mất một chuỗi Rosary mà tôi vừa làm rơi, rồi tha đi như một gã lái xe tang tí hon chẳng hề tôn trọng chiến lợi phẩm của tôi. Chúng cũng có thể chộp lấy các công cụ đặt được hoặc những mảnh hữu ích mà bạn để lại. Vừa buồn cười vừa bực bội ngang nhau, và nó dạy tôi đừng tin vào những cư dân nhỏ bé nhất của Pharloom.
🎶 Kẻ Địch Lắng Nghe Khi Hornet Chơi Nhạc
Needolin không chỉ là bản sao của Dream Nail trong Hollow Knight. Nếu bạn chơi nó gần những con bọ thù địch, nhiều con sẽ ngừng tấn công và hát cùng bạn trong chốc lát. Đó là một lời nhắc kỳ lạ, gần như dịu dàng, rằng vẫn còn điều gì đó mang tính con người trong những tâm trí đã tan nát của chúng. Quay lại những đấu trường trùm trống rỗng cũng có thể mở ra các tương tác ẩn với NPC. Những nhân vật như Nuu và cô hầu gái ở Chapel có lời thoại mới sau khi các trận chiến gần đó kết thúc, và tôi đã chẳng bao giờ nghe thấy nếu không quay lại vì hoài niệm.
⛪ Những Tiếng Chuông Đang Hát Một Thánh Ca Tang Lễ
Một khi tôi kích hoạt vài ghế Rosary, tôi nhận ra một giai điệu quen thuộc ẩn dưới tiếng chuông. Hóa ra mô-típ chuông được lấy từ Dies Irae, một thánh ca Latin dành cho người chết. Pharloom vốn đã là một nghĩa địa thẳng đứng của những người hành hương nhiễm bệnh, nên lựa chọn này hợp như một tấm liệm. Nó cũng có nghĩa là trò chơi giấu ý nghĩa của mình trong âm thanh thường xuyên như cách nó giấu phòng ẩn sau những bức tường có thể phá vỡ.
🎧 Rung Động Chỉ Lối
Tôi đã chơi phần lớn Silksong bằng bàn phím và bỏ lỡ hoàn toàn các tín hiệu rung. Trên tay cầm, độ rung sẽ mạnh dần khi bạn tiến gần các trạm di chuyển nhanh Bell Beast. Nó là một chiếc la bàn vô hình, hữu ích trước khi bản đồ được lấp đầy nhưng rất dễ bị bỏ qua nếu bạn chơi trên PC mà không dùng Big Picture mode. Đây hoàn toàn không phải là một bí mật hình ảnh; nó là một nhịp đập trong lòng bàn tay bạn.
🧭 Khu Vực Khởi Đầu Là Một Tấm Gương Đảo Ngược
Tôi đã chơi Hollow Knight nhiều lần, vậy mà vẫn bỏ lỡ việc phần mở đầu của Silksong đối lập có chủ ý đến mức nào. Hornet đến Moss Bottom trái với ý muốn của mình, trong khi Knight bước vào Hallownest theo lựa chọn của chính mình. Hành trình của họ đi theo hai hướng ngược nhau: một người đi xuống vực sâu của một vương quốc, người kia leo lên phía những thực thể cổ xưa ở đỉnh Pharloom. Đó là một vần điệu cấu trúc lặng lẽ, tái định nghĩa toàn bộ cuộc leo trèo.
🎭 Người Tạo Ra Stardew Valley Đang Ẩn Trong Dàn Nhân Vật
Một vai khách mời đã làm tôi choáng váng sau phần credit. Eric Barone, nhà phát triển của Stardew Valley, đã cung cấp thêm phần lồng tiếng cho Silksong. Anh ấy chưa xác nhận mình vào vai nhân vật nào, nhưng các giả thuyết đã nóng lên kể từ khi phát hành. Nghe có vẻ là một sự kết hợp kỳ lạ cho đến khi bạn nhớ rằng Barone trước đó đã từng đóng góp cho hàng hóa Hollow Knight. Giờ thì mọi con bọ vui vẻ một cách kỳ quặc mà tôi gặp đều trở nên đáng ngờ.
💀 Steel Soul Mà Không Cần Hoàn Thành Cốt Truyện
Chế độ Steel Soul vẫn cực kỳ khắc nghiệt, nhưng bạn không cần phải hoàn thành Silksong một lần để mở khóa nó. Một biến tấu của mã Konami trong menu extras sẽ mở ngay chế độ chết vĩnh viễn. Tôi đã thử nó sau khi biết mẹo, và Pharloom đáp lại bằng cách giết tôi trong giờ đầu tiên. Ít nhất thì bí mật này dễ tìm, dù sống sót thì không.
Ghi Chú Nhanh Tại Hiện Trường
-
Khiêu khích: cần phải, tốn một cuộn tơ, kéo kẻ địch.
-
Ghế Bellhart: cảnh cắt hiếm khi tải vào với mạng nhện.
-
Kiến: cướp thi thể, Rosary, công cụ và mảnh vụn.
Needolin: có thể khiến kẻ địch hát, không chỉ NPC.
Boss arenas: quay lại để xem hội thoại của Nuu và hầu gái Chapel.
Bells: mô-típ tang lễ Dies Irae.
Controller rumble: chỉ tới các trạm Bell Beast.
Starting area: cú leo của Hornet phản chiếu cú đi xuống của Knight.
Eric Barone: lồng tiếng cameo ẩn.
Steel Soul: mở khóa sớm từ menu extras.
Pharloom không chỉ là một bản đồ khác: đó là một nhạc cụ theo chiều dọc, vẫn tiếp tục vang lên rất lâu sau khi bạn nghĩ bài hát đã kết thúc. Tôi đang ở lượt chơi thứ ba, và tôi đã ngừng cho rằng mình đã thấy mọi thứ.
Mỗi lần chơi dường như lại làm lộ ra một chi tiết khác, và cộng đồng vẫn đang bóc tách các lớp nội dung nhiều tháng sau đó. Sức sống lâu bền như vậy khiến Silksong trở thành một lựa chọn dễ dàng để giới thiệu, đặc biệt với những người chơi thích săn lùng bí mật rất lâu sau khi phần credit chạy xong. Nhưng việc nhảy vào Pharloom trên nhiều nền tảng — hoặc săn bản vật lý cùng các nội dung đi kèm — có thể khá tốn kém, vì vậy những người mua sắm thông minh luôn để mắt đến các đợt giảm giá trước khi quyết định.
Đó là lúc DealNest trở nên hữu ích. Bằng cách tổng hợp các khoản giảm giá mới nhất trên khắp các nhà bán lẻ game, DealNest giúp người chơi kéo dài ngân sách mà không bỏ lỡ những tựa game hot nhất. Dù bạn đang mua Silksong lần đầu hay mua thêm một bản cho bạn bè để cùng so sánh ghi chú về các trạm Bell Beast, việc kiểm tra ưu đãi tốt trước khi mua sẽ khiến cả hành trình săn game trở nên ngọt ngào hơn một chút.


